NanoPB: Jak pracovat s typy bytes v C++

Viz také: Verze v C: Jak pracovat s typy bytes v C

NanoPB je implementace Protocol Buffers optimalizovaná na velikost kódu pro vestavěné systémy. Tento příspěvek ukazuje, jak pracovat s typy bytes v C++ s NanoPB.

Definice Proto

Nejprve vytvořte soubor .proto s poli bytes:

bytes.proto
syntax = "proto3";

package example;

message BytesMessage {
  bytes data = 1;
  bytes signature = 2;
}

Generování NanoPB kódu

Vygenerujte NanoPB kód se souborem .options pro určení velikostí bufferů bytes:

Vytvořte bytes.options:

bytes.options
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16

Poté vygenerujte:

generate_nanopb_bytes.sh
protoc --nanopb_out=. bytes.proto

Tím se vygenerují bytes.pb.h a bytes.pb.c.

Příklad v C++ s buffery pevné velikosti

Zde je kompletní příklad v C++ používající buffery pevné velikosti:

bytes_example.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"

int main() {
    // Buffer pro kódovanou zprávu
    uint8_t buffer[256];
    size_t message_length;
    
    // --- KÓDOVÁNÍ ---
    example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
    
    // Nastavení dat bytes
    const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
    const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
    
    message.data.size = sizeof(data);
    memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
    
    message.signature.size = sizeof(signature);
    memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
    
    // Vytvoření streamu pro kódování
    pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
    
    // Kódování zprávy
    if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
        printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
        return 1;
    }
    
    message_length = ostream.bytes_written;
    printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
    
    // Výpis hex dumpu kódovaných dat
    printf("Encoded data: ");
    for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
        printf("%02x ", buffer[i]);
    }
    printf("\n");
    
    // --- DEKÓDOVÁNÍ ---
    example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
    
    // Vytvoření streamu pro dekódování
    pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
    
    // Dekódování zprávy
    if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
        printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
        return 1;
    }
    
    // Výpis dekódovaných hodnot
    printf("Decoded values:\n");
    printf("  data: ");
    for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
        printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("  signature: ");
    for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
        printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

Příkaz pro kompilaci

Zkompilujte příklad s nanopb. NanoPB se typicky používá tak, že se zdrojové soubory přímo vloží do vašeho projektu:

compile_bytes_example.sh
g++ -o bytes_example bytes_example.cpp bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.

Poznámka: Zdrojové soubory NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) je třeba kompilovat přímo s vaším projektem. Můžete je získat z NanoPB GitHub repozitáře.

Testovací skript v Pythonu

Pro ověření kódování můžete použít knihovnu protobuf v Pythonu:

test_bytes.py
import bytes_pb2

# Načtení binárních dat
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
    data = f.read()

# Dekódování
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)

print("Python decoded values:")
print(f"  data: {msg.data.hex()}")
print(f"  signature: {msg.signature.hex()}")

Nejprve zkompilujte definice protobuf pro Python:

compile_python_bytes.sh
protoc --python_out=. bytes.proto

Poté upravte příklad v C++ tak, aby ukládal kódovaná data do souboru:

save_encoded_bytes.cpp
// Po kódování přidejte toto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);

Alternativa: Bytes založené na callbackech

Pro dynamické zpracování bytes můžete použít callbacky. Vytvořte bytes_callback.options:

bytes_callback.options
# Použití callbacku pro dynamické bytes
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callback

Poté znovu vygenerujte a použijte tento přístup:

bytes_callback_example.cpp
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"

// Callback kodéru pro bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
    const std::vector<uint8_t>* data = (const std::vector<uint8_t>*)*arg;
    
    if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
        return false;
    
    return pb_encode_string(stream, data->data(), data->size());
}

// Callback dekodéru pro bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
    std::vector<uint8_t>* data = (std::vector<uint8_t>*)*arg;
    
    // Změna velikosti vektoru pro uložení dat
    size_t size = stream->bytes_left;
    data->resize(size);
    
    // Načtení dat do vektoru
    return pb_read(stream, data->data(), size);
}

int main() {
    uint8_t buffer[256];
    size_t message_length;
    
    std::vector<uint8_t> data = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
    std::vector<uint8_t> signature = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
    
    // --- KÓDOVÁNÍ ---
    example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
    
    message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
    message.data.arg = &data;
    message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
    message.signature.arg = &signature;
    
    pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
    
    if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
        printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
        return 1;
    }
    
    message_length = ostream.bytes_written;
    printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
    
    // --- DEKÓDOVÁNÍ ---
    example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
    std::vector<uint8_t> decoded_data, decoded_signature;
    
    decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
    decoded.data.arg = &decoded_data;
    decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
    decoded.signature.arg = &decoded_signature;
    
    pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
    
    if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
        printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
        return 1;
    }
    
    printf("Decoded values:\n");
    printf("  data: ");
    for (uint8_t byte : decoded_data) {
        printf("%02x ", byte);
    }
    printf("\n");
    printf("  signature: ");
    for (uint8_t byte : decoded_signature) {
        printf("%02x ", byte);
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

Klíčové body

Kdy použít který přístup

Očekávaný výstup

bytes_expected_output.txt
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd 
Decoded values:
  data: 01 02 03 04 05 
  signature: aa bb cc dd 

Případy použití pro bytes

Další příspěvky o NanoPB


Podívejte se na podobné články podle kategorie: Embedded, C/C++, Protocol Buffers