Viz také: Verze pro C: Jak pracovat s řetězcovými typy v C
NanoPB je implementace Protocol Buffers optimalizovaná na velikost kódu pro vestavěné systémy. Tento příspěvek ukazuje, jak pracovat s řetězcovými typy v C++ s NanoPB.
Definice Proto
Nejprve vytvořte soubor .proto s řetězcovými poli:
syntax = "proto3";
package example;
message StringMessage {
string name = 1;
string description = 2;
}Generování NanoPB kódu
Vygenerujte kód NanoPB se souborem .options pro určení velikostí bufferu pro řetězce:
Vytvořte strings.options:
example.StringMessage.name max_size:64
example.StringMessage.description max_size:256Poté vygenerujte:
protoc --nanopb_out=. strings.protoTím se vygenerují soubory strings.pb.h a strings.pb.c.
Příklad v C++ s buffery pevné velikosti
Zde je kompletní příklad v C++ používající buffery pevné velikosti:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "strings.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Buffer pro kódovanou zprávu
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- KÓDOVÁNÍ ---
example_StringMessage message = example_StringMessage_init_zero;
// Nastavení řetězcových hodnot (musí se vejít do velikosti bufferu)
const char* name = "NanoPB";
const char* description = "Protocol Buffers for embedded systems";
strncpy(message.name, name, sizeof(message.name) - 1);
strncpy(message.description, description, sizeof(message.description) - 1);
// Vytvoření streamu pro kódování
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Kódování zprávy
if (!pb_encode(&ostream, example_StringMessage_fields, &message)) {
printf("Kódování selhalo: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Zakódováno %zu bajtů\n", message_length);
// Výpis hex dumpu kódovaných dat
printf("Zakódovaná data: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- DEKÓDOVÁNÍ ---
example_StringMessage decoded = example_StringMessage_init_zero;
// Vytvoření streamu pro dekódování
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Dekódování zprávy
if (!pb_decode(&istream, example_StringMessage_fields, &decoded)) {
printf("Dekódování selhalo: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Výpis dekódovaných hodnot
printf("Dekódované hodnoty:\n");
printf(" name: %s\n", decoded.name);
printf(" description: %s\n", decoded.description);
return 0;
}Příkaz pro kompilaci
Zkompilujte příklad s nanopb. NanoPB se obvykle používá tak, že zdrojové soubory se přímo vloží do vašeho projektu:
g++ -o strings_example strings_example.cpp strings.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Poznámka: Zdrojové soubory NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) je třeba kompilovat přímo s vaším projektem. Můžete je získat z NanoPB GitHub repozitáře.
Testovací skript v Pythonu
Pro ověření kódování můžete použít knihovnu protobuf v Pythonu:
import strings_pb2
# Načtení binárních dat
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Dekódování
msg = strings_pb2.StringMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Dekódované hodnoty v Pythonu:")
print(f" name: {msg.name}")
print(f" description: {msg.description}")Nejprve zkompilujte definice protobuf pro Python:
protoc --python_out=. strings.protoPoté upravte příklad v C++ tak, aby ukládal kódovaná data do souboru:
// Po kódování přidejte toto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Alternativa: Řetězce založené na callbackech
Pro dynamické zpracování řetězců můžete použít callbacky. Vytvořte strings_callback.options:
# Použít callback pro dynamické řetězce
msg.StringMessage.name callback
msg.StringMessage.description callbackPoté znovu vygenerujte a použijte tento přístup:
#include <stdio.h>
#include <string>
#include "strings.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
// Callback kodéru pro řetězce
bool string_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const std::string* str = (const std::string*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, (const pb_byte_t*)str->c_str(), str->size());
}
// Callback dekodéru pro řetězce
bool string_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
std::string* str = (std::string*)*arg;
// Alokace bufferu
size_t size = stream->bytes_left;
char* buf = new char[size];
if (!pb_read(stream, (pb_byte_t*)buf, size)) {
delete[] buf;
return false;
}
str->assign(buf, size);
delete[] buf;
return true;
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
std::string name = "NanoPB";
std::string description = "Protocol Buffers for embedded systems";
// --- KÓDOVÁNÍ ---
example_StringMessage message = example_StringMessage_init_zero;
message.name.funcs.encode = string_encode_callback;
message.name.arg = &name;
message.description.funcs.encode = string_encode_callback;
message.description.arg = &description;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_StringMessage_fields, &message)) {
printf("Kódování selhalo: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Zakódováno %zu bajtů\n", message_length);
// --- DEKÓDOVÁNÍ ---
example_StringMessage decoded = example_StringMessage_init_zero;
std::string decoded_name, decoded_description;
decoded.name.funcs.decode = string_decode_callback;
decoded.name.arg = &decoded_name;
decoded.description.funcs.decode = string_decode_callback;
decoded.description.arg = &decoded_description;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_StringMessage_fields, &decoded)) {
printf("Dekódování selhalo: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Dekódované hodnoty:\n");
printf(" name: %s\n", decoded_name.c_str());
printf(" description: %s\n", decoded_description.c_str());
return 0;
}Klíčové body
- Buffery pevné velikosti: Použijte
max_sizev souboru .options pro jednoduchou statickou alokaci - Založené na callbackech: Použijte
callbackv souboru .options pro dynamické zpracování řetězců - Pevná velikost: Použijte
strncpypro kopírování řetězců, zajistěte null-terminaci - Založené na callbackech: Implementujte callbacky pro kódování/dekódování pro dynamickou alokaci
- Vždy kontrolujte velikosti bufferů, abyste předešli přetečení
- Přístup s callbacky umožňuje řetězce libovolné velikosti (v rámci limitů paměti)
Kdy použít který přístup
- Buffery pevné velikosti: Pokud znáte maximální velikosti řetězců a chcete jednoduchý kód
- Založené na callbackech: Pokud jsou velikosti řetězců proměnlivé nebo potřebujete dynamickou alokaci paměti
Očekávaný výstup
Zakódováno 38 bajtů
Zakódovaná data: 0a 06 4e 61 6e 6f 50 42 12 1e 50 72 6f 74 6f 63 6f 6c 20 42 75 66 66 65 72 73 20 66 6f 72 20 65 6d 62 65 64 64 65 64 20 73 79 73 74 65 6d 73
Dekódované hodnoty:
name: NanoPB
description: Protocol Buffers for embedded systemsDalší příspěvky o NanoPB
- Základní skalární typy v C++
- Základní skalární typy v C
- Řetězcové typy v C
- Bytové typy v C++
- Bytové typy v C
- Volitelná pole v C++
- Volitelná pole v C
- Opakovaná pole/pole v C++
- Opakovaná pole/pole v C
- Výčty v C++
- Výčty v C
- Vnořené zprávy v C++
- Vnořené zprávy v C
- Oneof/union typy v C++
- Oneof/union typy v C
- Vlastní konvertory polí v C++
- Vlastní konvertory polí v C