Ejemplo mínimo de servidor HTTP Boost::Beast usando boost::json

El siguiente ejemplo minimal muestra cómo usar Boost::Beast para crear un servidor HTTP simple que devuelve una respuesta JSON.

Nota: Este ejemplo no incluye enrutamiento de peticiones. Para un ejemplo ampliado que incluya enrutamiento de peticiones, ver Ejemplo mínimo de servidor HTTP Boost::Beast con enrutamiento de peticiones usando Boost::URL y respuestas JSON.

httpserver.cpp
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/http.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/json.hpp>
#include <iostream>

namespace beast = boost::beast;     // from <boost/beast.hpp>
namespace http = beast::http;      // from <boost/beast/http.hpp>
namespace net = boost::asio;       // from <boost/asio.hpp>
namespace json = boost::json;      // from <boost/json.hpp>
using tcp = boost::asio::ip::tcp;  // from <boost/asio/ip/tcp.hpp>

// Función para manejar una petición HTTP y generar una respuesta JSON
void handle_request(const http::request<http::string_body>& req, http::response<http::string_body>& res) {
    if (req.method() == http::verb::get) {
        json::object json_response;
        json_response["message"] = "Hello, World!";
        json_response["status"] = "success";

        res.result(http::status::ok);
        res.set(http::field::content_type, "application/json");
        res.body() = json::serialize(json_response);
        res.prepare_payload();
    } else {
        res.result(http::status::method_not_allowed);
        res.set(http::field::content_type, "text/plain");
        res.body() = "Method Not Allowed";
        res.prepare_payload();
    }
}

// Sesión para manejar la comunicación con un único cliente
void session(tcp::socket socket) {
    try {
        beast::flat_buffer buffer;

        // Leer una petición HTTP
        http::request<http::string_body> req;
        http::read(socket, buffer, req);

        // Preparar la respuesta
        http::response<http::string_body> res;
        handle_request(req, res);

        // Escribir la respuesta
        http::write(socket, res);
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Error in session: " << e.what() << '\n';
    }
}

// Función principal para configurar el servidor
int main() {
    try {
        const auto address = net::ip::make_address("127.0.0.1");
        const unsigned short port = 8080;

        net::io_context ioc;

        // Crear y enlazar el acceptor
        tcp::acceptor acceptor{ioc, {address, port}};
        std::cout << "HTTP server is running on http://127.0.0.1:8080\n";

        while (true) {
            // Aceptar una nueva conexión
            tcp::socket socket{ioc};
            acceptor.accept(socket);

            // Manejar la sesión en un nuevo hilo
            std::thread{&session, std::move(socket)}.detach();
        }
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';
        return 1;
    }
}

Cómo compilar

build_httpserver.sh
g++ -std=c++17 -O2 httpserver.cpp -o server -lboost_system -lboost_thread -lboost_json -lpthread

Salida

Abre tu navegador y navega a http://127.0.0.1:8080.

Deberías ver la siguiente respuesta JSON:

httpserver_response.json
{"message":"Hello, World!","status":"success"}

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