El siguiente ejemplo minimal muestra cómo usar Boost::Beast para crear un servidor HTTP simple que devuelve una respuesta JSON.
Nota: Este ejemplo no incluye enrutamiento de peticiones. Para un ejemplo ampliado que incluya enrutamiento de peticiones, ver Ejemplo mínimo de servidor HTTP Boost::Beast con enrutamiento de peticiones usando Boost::URL y respuestas JSON.
httpserver.cpp
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/http.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/json.hpp>
#include <iostream>
namespace beast = boost::beast; // from <boost/beast.hpp>
namespace http = beast::http; // from <boost/beast/http.hpp>
namespace net = boost::asio; // from <boost/asio.hpp>
namespace json = boost::json; // from <boost/json.hpp>
using tcp = boost::asio::ip::tcp; // from <boost/asio/ip/tcp.hpp>
// Función para manejar una petición HTTP y generar una respuesta JSON
void handle_request(const http::request<http::string_body>& req, http::response<http::string_body>& res) {
if (req.method() == http::verb::get) {
json::object json_response;
json_response["message"] = "Hello, World!";
json_response["status"] = "success";
res.result(http::status::ok);
res.set(http::field::content_type, "application/json");
res.body() = json::serialize(json_response);
res.prepare_payload();
} else {
res.result(http::status::method_not_allowed);
res.set(http::field::content_type, "text/plain");
res.body() = "Method Not Allowed";
res.prepare_payload();
}
}
// Sesión para manejar la comunicación con un único cliente
void session(tcp::socket socket) {
try {
beast::flat_buffer buffer;
// Leer una petición HTTP
http::request<http::string_body> req;
http::read(socket, buffer, req);
// Preparar la respuesta
http::response<http::string_body> res;
handle_request(req, res);
// Escribir la respuesta
http::write(socket, res);
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error in session: " << e.what() << '\n';
}
}
// Función principal para configurar el servidor
int main() {
try {
const auto address = net::ip::make_address("127.0.0.1");
const unsigned short port = 8080;
net::io_context ioc;
// Crear y enlazar el acceptor
tcp::acceptor acceptor{ioc, {address, port}};
std::cout << "HTTP server is running on http://127.0.0.1:8080\n";
while (true) {
// Aceptar una nueva conexión
tcp::socket socket{ioc};
acceptor.accept(socket);
// Manejar la sesión en un nuevo hilo
std::thread{&session, std::move(socket)}.detach();
}
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << '\n';
return 1;
}
}Cómo compilar
build_httpserver.sh
g++ -std=c++17 -O2 httpserver.cpp -o server -lboost_system -lboost_thread -lboost_json -lpthreadSalida
Abre tu navegador y navega a http://127.0.0.1:8080.
Deberías ver la siguiente respuesta JSON:
httpserver_response.json
{"message":"Hello, World!","status":"success"}Si este artículo te ha ayudado, considera invitarme a un café o hacer una donación vía PayPal para apoyar la investigación y publicación de nuevos artículos en TechOverflow