NanoPB: Cómo manejar tipos bytes en C
Ver también: Versión en C++: Cómo manejar tipos bytes en C++
NanoPB es una implementación de Protocol Buffers optimizada para el tamaño de código en sistemas embebidos. Esta entrada muestra cómo manejar tipos bytes en C con NanoPB.
Definición Proto
Primero, crea un archivo .proto con campos bytes:
syntax = "proto3";
package example;
message BytesMessage {
bytes data = 1;
bytes signature = 2;
}Generar código NanoPB
Genera el código NanoPB con un archivo .options para especificar los tamaños de los búferes de bytes:
Crea bytes.options:
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16Luego genera:
protoc --nanopb_out=. bytes.protoEsto generará bytes.pb.h y bytes.pb.c.
Ejemplo en C con búferes de tamaño fijo
Aquí tienes un ejemplo completo en C usando búferes de tamaño fijo:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Búfer para el mensaje codificado
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- CODIFICACIÓN ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
// Establecer datos bytes
const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
message.data.size = sizeof(data);
memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
message.signature.size = sizeof(signature);
memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
// Crear flujo para codificación
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Codificar el mensaje
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// Imprimir volcado hexadecimal de los datos codificados
printf("Encoded data: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- DECODIFICACIÓN ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
// Crear flujo para decodificación
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Decodificar el mensaje
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Imprimir valores decodificados
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}Comando de compilación
Compila el ejemplo con nanopb. NanoPB se usa normalmente incluyendo los archivos fuente directamente en tu proyecto:
gcc -o bytes_example bytes_example.c bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Nota: Los archivos fuente de NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) deben compilarse directamente con tu proyecto. Puedes obtenerlos del repositorio de GitHub de NanoPB.
Script de prueba en Python
Para verificar la codificación, puedes usar la librería protobuf de Python:
import bytes_pb2
# Leer los datos binarios
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Decodificar
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Python decoded values:")
print(f" data: {msg.data.hex()}")
print(f" signature: {msg.signature.hex()}")Primero, compila las definiciones protobuf de Python:
protoc --python_out=. bytes.protoLuego modifica el ejemplo en C para guardar los datos codificados en un archivo:
// Después de codificar, añade esto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Alternativa: Bytes basados en callbacks
Para manejo dinámico de bytes, puedes usar callbacks. Crea bytes_callback.options:
# Usar callback para bytes dinámicos
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callbackLuego regenera y usa este enfoque:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
typedef struct {
uint8_t* data;
size_t size;
} dynamic_bytes_t;
// Callback de codificación para bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const dynamic_bytes_t* bytes = (const dynamic_bytes_t*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, bytes->data, bytes->size);
}
// Callback de decodificación para bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
dynamic_bytes_t* bytes = (dynamic_bytes_t*)*arg;
// Asignar búfer
size_t size = stream->bytes_left;
bytes->data = (uint8_t*)malloc(size);
if (!bytes->data) {
return false;
}
bytes->size = size;
// Leer datos al búfer
if (!pb_read(stream, bytes->data, size)) {
free(bytes->data);
bytes->data = NULL;
bytes->size = 0;
return false;
}
return true;
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
uint8_t data_array[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
uint8_t signature_array[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
dynamic_bytes_t data = {data_array, sizeof(data_array)};
dynamic_bytes_t signature = {signature_array, sizeof(signature_array)};
// --- CODIFICACIÓN ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.data.arg = &data;
message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.signature.arg = &signature;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// --- DECODIFICACIÓN ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
dynamic_bytes_t decoded_data = {NULL, 0};
dynamic_bytes_t decoded_signature = {NULL, 0};
decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.data.arg = &decoded_data;
decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.signature.arg = &decoded_signature;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded_data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded_data.data[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded_signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded_signature.data[i]);
}
printf("\n");
// Liberar memoria asignada
free(decoded_data.data);
free(decoded_signature.data);
return 0;
}Puntos clave
- Búferes de tamaño fijo: Usa
max_sizeen el archivo .options para asignación estática simple - Basado en callbacks: Usa
callbacken .options para manejo dinámico de bytes - Tamaño fijo: Establece el campo
*_sizey usamemcpypara copiar los bytes - Basado en callbacks: Implementa callbacks de codificación/decodificación con gestión manual de memoria
- Los bytes son similares a las cadenas pero contienen datos binarios sin procesar (sin terminación nula)
- Usa
malloc/freeen C para manejo dinámico de bytes - Comprueba siempre los tamaños de búfer para evitar desbordamientos
- Recuerda liberar la memoria asignada en el enfoque basado en callbacks
Cuándo usar cada enfoque
- Búferes de tamaño fijo: Cuando conoces el tamaño máximo de los bytes y quieres código simple
- Basado en callbacks: Cuando el tamaño de los bytes es variable o necesitas asignación dinámica de memoria
Salida esperada
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd
Decoded values:
data: 01 02 03 04 05
signature: aa bb cc dd Diferencias respecto a C++
La versión en C es casi idéntica a la versión en C++, con diferencias clave:
- Usa
malloc/freeen lugar destd::vectorpara bytes dinámicos - Se requiere gestión manual de memoria (sin destructores)
- Usa struct para el envoltorio de bytes dinámicos en lugar de std::vector
- Recuerda liberar la memoria asignada después de su uso
- Sin gestión automática de memoria en C
Casos de uso para bytes
- Datos binarios (imágenes, audio, etc.)
- Firmas criptográficas
- Datos sin procesar de sensores
- Protocolos binarios personalizados
- Cualquier dato que no deba interpretarse como texto
Más entradas de NanoPB
- Basic scalar types in C++
- Basic scalar types in C
- String types in C++
- String types in C
- Bytes types in C++
- Optional fields in C++
- Optional fields in C
- Repeated fields/arrays in C++
- Repeated fields/arrays in C
- Enums in C++
- Enums in C
- Nested messages in C++
- Nested messages in C
- Oneof/union types in C++
- Oneof/union types in C
- Custom array converters in C++
- Custom array converters in C