NanoPB: Como usar conversores de array personalizados em C

Veja também: Versão C++: Como lidar com conversores de array personalizados em C++

NanoPB é uma implementação de Protocol Buffers otimizada para tamanho de código, destinada a sistemas embarcados. Este post mostra como lidar com conversores de array personalizados em C com NanoPB.

Definição Proto

Primeiro, crie um arquivo .proto com campos repeated (repetidos):

custom_array.proto
syntax = "proto3";

package example;

message CustomArrayMessage {
  repeated uint32 values = 1;
}

Gerar código NanoPB

Gere o código NanoPB com um arquivo .options para especificar a contagem máxima:

Crie custom_array.options:

custom_array.options
example.CustomArrayMessage.values max_count:20

Depois gere:

generate_nanopb_custom_array.sh
protoc --nanopb_out=. custom_array.proto

Isso irá gerar custom_array.pb.h e custom_array.pb.c.

Exemplo em C com conversor de array personalizado

Aqui está um exemplo completo em C implementando um conversor de array personalizado com offset e tamanho:

custom_array_example.c
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stddef.h>
#include <limits.h>
#include "custom_array.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"

// Contexto do conversor de array personalizado
typedef struct {
    const uint32_t* data;
    size_t size;
    size_t offset;
    size_t count;
} array_context_t;

// Callback de codificação para array uint32 com offset e tamanho
bool uint32_array_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
    const array_context_t* ctx = (const array_context_t*)*arg;
    
    size_t start = ctx->offset;
    size_t end = (ctx->offset + ctx->count < ctx->size) ? 
                 ctx->offset + ctx->count : ctx->size;
    
    for (size_t i = start; i < end; i++) {
        if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
            return false;
        
        if (!pb_encode_varint(stream, ctx->data[i]))
            return false;
    }
    
    return true;
}

int main() {
    // Buffer para mensagem codificada
    uint8_t buffer[256];
    size_t message_length;
    
    // Criar array com 10 elementos
    uint32_t values[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    
    // --- CODIFICAÇÃO ---
    example_CustomArrayMessage message = example_CustomArrayMessage_init_zero;
    
    // Configurar contexto: codificar elementos 3-7 (offset=2, count=5)
    array_context_t ctx = {
        .data = values,
        .size = 10,
        .offset = 2,
        .count = 5
    };
    
    // Configurar callback
    message.values.funcs.encode = uint32_array_encode_callback;
    message.values.arg = &ctx;
    
    // Criar stream para codificação
    pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
    
    // Codificar a mensagem
    if (!pb_encode(&ostream, example_CustomArrayMessage_fields, &message)) {
        printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
        return 1;
    }
    
    message_length = ostream.bytes_written;
    printf("Encoded %zu bytes (elements 3-7)\n", message_length);
    
    // Imprimir hex dump
    printf("Encoded data: ");
    for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
        printf("%02x ", buffer[i]);
    }
    printf("\n");
    
    // Imprimir o que foi codificado
    printf("Encoded values: ");
    for (size_t i = 2; i < 2 + 5 && i < 10; i++) {
        printf("%u ", values[i]);
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

Comando de compilação

Compile o exemplo com nanopb. NanoPB é tipicamente usado incluindo os arquivos fonte diretamente no seu projeto:

compile_custom_array_example.sh
gcc -o custom_array_example custom_array_example.c custom_array.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.

Nota: Os arquivos fonte do NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) precisam ser compilados diretamente com seu projeto. Você pode obtê-los no repositório GitHub do NanoPB.

Pontos principais

  • Estrutura de contexto: Use uma struct para passar offset, count e ponteiro de dados
  • Lógica de offset: Comece a codificação no offset especificado
  • Limite de contagem: Codifique no máximo count elementos após o offset
  • Padrão de callback: Use pb_callback_t com função de codificação personalizada
  • Flexibilidade: Pode codificar qualquer fatia de um array sem copiar
  • Eficiência de memória: Não há necessidade de criar arrays temporários
  • Padrão KKS-Firmware: Baseado em ArrayConverterWithOffsetAndSize do KKS-Firmware

Quando usar conversores de array personalizados

  • Quando você precisa codificar um subconjunto de um array grande
  • Quando você quer evitar copiar dados
  • Ao implementar paginação ou fragmentação (chunking)
  • Quando o layout do array não corresponde aos requisitos do protobuf
  • Quando você precisa de lógica de codificação personalizada para arrays

Saída esperada

custom_array_expected_output.txt
Encoded 10 bytes (elements 3-7)
Encoded data: 08 03 08 04 08 05 08 06 08 07 
Encoded values: 3 4 5 6 7 

Note que apenas os elementos 3, 4, 5, 6, 7 são codificados (5 elementos começando no offset 2).

Avançado: Implementação genérica similar a templates

Para uma implementação em C mais genérica (simulando templates):

custom_array_generic.c
#include <stddef.h>
#include <limits.h>

#define MAX_OFFSET_SIZE (SIZE_MAX / 2)

typedef struct {
    const void* data;
    size_t element_size;
    size_t size;
    size_t offset;
    size_t count;
    bool (*encode_element)(pb_ostream_t*, const pb_field_t*, const void*);
} generic_array_context_t;

bool generic_array_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
    const generic_array_context_t* ctx = (const generic_array_context_t*)*arg;
    
    size_t start = ctx->offset;
    size_t end = (ctx->offset + ctx->count < ctx->size) ? 
                 ctx->offset + ctx->count : ctx->size;
    
    const uint8_t* data = (const uint8_t*)ctx->data;
    
    for (size_t i = start; i < end; i++) {
        const void* element = data + (i * ctx->element_size);
        if (!ctx->encode_element(stream, field, element)) {
            return false;
        }
    }
    
    return true;
}

Uso no mundo real

Este padrão é usado no KKS-Firmware para:

  • Codificar apenas canais ativos de um array de canais maior
  • Enviar dados parciais de sensores para economizar banda
  • Implementar atualizações diferenciais
  • Lidar com arrays esparsos de forma eficiente

Diferenças do C++

A versão em C difere do C++ de várias maneiras:

  • Sem templates: Use structs e ponteiros de função em vez disso
  • Gerenciamento manual de contexto: Deve passar o contexto explicitamente
  • Sem std::array: Use arrays C simples com rastreamento de tamanho
  • Sem std::algorithm: Implemente a iteração manualmente
  • Mesmo padrão de callback: Ambos usam pb_callback_t

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