NanoPB: Como lidar com tipos bytes em C
Veja também: Versão C++: Como lidar com tipos bytes em C++
NanoPB é uma implementação de Protocol Buffers otimizada em tamanho de código para sistemas embarcados. Este post mostra como lidar com tipos bytes em C com NanoPB.
Definição Proto
Primeiro, crie um arquivo .proto com campos bytes:
syntax = "proto3";
package example;
message BytesMessage {
bytes data = 1;
bytes signature = 2;
}Gerar código NanoPB
Gere o código NanoPB com um arquivo .options para especificar os tamanhos dos buffers de bytes:
Crie bytes.options:
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16Então gere:
protoc --nanopb_out=. bytes.protoIsso irá gerar bytes.pb.h e bytes.pb.c.
Exemplo em C com buffers de tamanho fixo
Aqui está um exemplo completo em C usando buffers de tamanho fixo:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Buffer para mensagem codificada
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
// Definir dados bytes
const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
message.data.size = sizeof(data);
memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
message.signature.size = sizeof(signature);
memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
// Criar stream para codificação
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Codificar a mensagem
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// Imprimir hex dump dos dados codificados
printf("Encoded data: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
// Criar stream para decodificação
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Decodificar a mensagem
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Imprimir valores decodificados
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}Comando de compilação
Compile o exemplo com nanopb. NanoPB é tipicamente usado incluindo os arquivos fonte diretamente no seu projeto:
gcc -o bytes_example bytes_example.c bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Nota: Os arquivos fonte do NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) precisam ser compilados diretamente com seu projeto. Você pode obtê-los no repositório GitHub do NanoPB.
Script de teste em Python
Para verificar a codificação, você pode usar a biblioteca protobuf do Python:
import bytes_pb2
# Ler os dados binários
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Decodificar
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Python decoded values:")
print(f" data: {msg.data.hex()}")
print(f" signature: {msg.signature.hex()}")Primeiro, compile as definições protobuf do Python:
protoc --python_out=. bytes.protoEntão modifique o exemplo em C para salvar os dados codificados em um arquivo:
// Após a codificação, adicione isto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Alternativa: Bytes baseados em callback
Para manipulação dinâmica de bytes, você pode usar callbacks. Crie bytes_callback.options:
# Usar callback para bytes dinâmicos
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callbackEntão regenere e use esta abordagem:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
typedef struct {
uint8_t* data;
size_t size;
} dynamic_bytes_t;
// Callback de codificação para bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const dynamic_bytes_t* bytes = (const dynamic_bytes_t*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, bytes->data, bytes->size);
}
// Callback de decodificação para bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
dynamic_bytes_t* bytes = (dynamic_bytes_t*)*arg;
// Alocar buffer
size_t size = stream->bytes_left;
bytes->data = (uint8_t*)malloc(size);
if (!bytes->data) {
return false;
}
bytes->size = size;
// Ler dados para o buffer
if (!pb_read(stream, bytes->data, size)) {
free(bytes->data);
bytes->data = NULL;
bytes->size = 0;
return false;
}
return true;
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
uint8_t data_array[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
uint8_t signature_array[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
dynamic_bytes_t data = {data_array, sizeof(data_array)};
dynamic_bytes_t signature = {signature_array, sizeof(signature_array)};
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.data.arg = &data;
message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.signature.arg = &signature;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
dynamic_bytes_t decoded_data = {NULL, 0};
dynamic_bytes_t decoded_signature = {NULL, 0};
decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.data.arg = &decoded_data;
decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.signature.arg = &decoded_signature;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded_data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded_data.data[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded_signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded_signature.data[i]);
}
printf("\n");
// Liberar memória alocada
free(decoded_data.data);
free(decoded_signature.data);
return 0;
}Pontos principais
- Buffers de tamanho fixo: Use
max_sizeno arquivo .options para alocação estática simples - Baseado em callback: Use
callbackno .options para manipulação dinâmica de bytes - Tamanho fixo: Defina o campo
*_sizee usememcpypara copiar bytes - Baseado em callback: Implemente callbacks de codificação/decodificação com gerenciamento manual de memória
- Bytes são similares a strings, mas contêm dados binários brutos (sem terminação nula)
- Use
malloc/freeem C para manipulação dinâmica de bytes - Sempre verifique os tamanhos dos buffers para evitar overflow
- Lembre-se de liberar a memória alocada na abordagem baseada em callback
Quando usar qual abordagem
- Buffers de tamanho fixo: Quando você sabe o tamanho máximo dos bytes e quer código simples
- Baseado em callback: Quando o tamanho dos bytes é variável ou você precisa de alocação dinâmica de memória
Saída esperada
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd
Decoded values:
data: 01 02 03 04 05
signature: aa bb cc dd Diferenças do C++
A versão em C é quase idêntica à versão em C++, com diferenças principais:
- Use
malloc/freeem vez destd::vectorpara bytes dinâmicos - Gerenciamento manual de memória necessário (sem destrutores)
- Use struct para o wrapper de bytes dinâmicos em vez de std::vector
- Lembre-se de liberar a memória alocada após o uso
- Sem gerenciamento automático de memória em C
Casos de uso para bytes
- Dados binários (imagens, áudio, etc.)
- Assinaturas criptográficas
- Dados brutos de sensores
- Protocolos binários personalizados
- Quaisquer dados que não devem ser interpretados como texto
Mais posts sobre NanoPB
- Tipos escalares básicos em C++
- Tipos escalares básicos em C
- Tipos string em C++
- Tipos string em C
- Tipos bytes em C++
- Campos opcionais em C++
- Campos opcionais em C
- Campos repetidos/arrays em C++
- Campos repetidos/arrays em C
- Enums em C++
- Enums em C
- Mensagens aninhadas em C++
- Mensagens aninhadas em C
- Tipos oneof/union em C++
- Tipos oneof/union em C
- Conversores de array personalizados em C++
- Conversores de array personalizados em C