NanoPB: Como lidar com tipos string em C
Veja também: Versão C++: Como lidar com tipos string em C++
NanoPB é uma implementação de Protocol Buffers otimizada para tamanho de código, voltada para sistemas embarcados. Este post mostra como lidar com tipos string em C com NanoPB.
Definição Proto
Primeiro, crie um arquivo .proto com campos string:
syntax = "proto3";
package example;
message StringMessage {
string name = 1;
string description = 2;
}Gerar código NanoPB
Gere o código NanoPB com um arquivo .options para especificar os tamanhos dos buffers de string:
Crie strings.options:
example.StringMessage.name max_size:64
example.StringMessage.description max_size:256Depois gere:
protoc --nanopb_out=. strings.protoIsso irá gerar strings.pb.h e strings.pb.c.
Exemplo em C com buffers de tamanho fixo
Aqui está um exemplo completo em C usando buffers de tamanho fixo:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include "strings.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Buffer para mensagem codificada
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_StringMessage message = example_StringMessage_init_zero;
// Definir valores de string (devem caber no tamanho do buffer)
const char* name = "NanoPB";
const char* description = "Protocol Buffers for embedded systems";
strncpy(message.name, name, sizeof(message.name) - 1);
strncpy(message.description, description, sizeof(message.description) - 1);
// Criar stream para codificação
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Codificar a mensagem
if (!pb_encode(&ostream, example_StringMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// Imprimir hex dump dos dados codificados
printf("Encoded data: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_StringMessage decoded = example_StringMessage_init_zero;
// Criar stream para decodificação
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Decodificar a mensagem
if (!pb_decode(&istream, example_StringMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Imprimir valores decodificados
printf("Decoded values:\n");
printf(" name: %s\n", decoded.name);
printf(" description: %s\n", decoded.description);
return 0;
}Comando de compilação
Compile o exemplo com nanopb. NanoPB é tipicamente usado incluindo os arquivos fonte diretamente no seu projeto:
gcc -o strings_example strings_example.c strings.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Nota: Os arquivos fonte do NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) precisam ser compilados diretamente com seu projeto. Você pode obtê-los no repositório GitHub do NanoPB.
Script de teste em Python
Para verificar a codificação, você pode usar a biblioteca protobuf do Python:
import strings_pb2
# Ler os dados binários
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Decodificar
msg = strings_pb2.StringMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Python decoded values:")
print(f" name: {msg.name}")
print(f" description: {msg.description}")Primeiro, compile as definições protobuf do Python:
protoc --python_out=. strings.protoDepois modifique o exemplo em C para salvar os dados codificados em um arquivo:
// Após a codificação, adicione isto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Alternativa: Strings baseadas em callback
Para manipulação dinâmica de strings, você pode usar callbacks. Crie strings_callback.options:
# Usar callback para strings dinâmicas
msg.StringMessage.name callback
msg.StringMessage.description callbackDepois regenere e use esta abordagem:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "strings.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
typedef struct {
char* data;
size_t size;
} dynamic_string_t;
// Callback de codificação para strings
bool string_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const dynamic_string_t* str = (const dynamic_string_t*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, (const pb_byte_t*)str->data, str->size);
}
// Callback de decodificação para strings
bool string_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
dynamic_string_t* str = (dynamic_string_t*)*arg;
// Alocar buffer
size_t size = stream->bytes_left;
str->data = (char*)malloc(size + 1);
if (!pb_read(stream, (pb_byte_t*)str->data, size)) {
free(str->data);
str->data = NULL;
return false;
}
str->data[size] = '\0'; // Terminar com null
str->size = size;
return true;
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
dynamic_string_t name = {"NanoPB", 6};
dynamic_string_t description = {"Protocol Buffers for embedded systems", 38};
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_StringMessage message = example_StringMessage_init_zero;
message.name.funcs.encode = string_encode_callback;
message.name.arg = &name;
message.description.funcs.encode = string_encode_callback;
message.description.arg = &description;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_StringMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_StringMessage decoded = example_StringMessage_init_zero;
dynamic_string_t decoded_name = {NULL, 0};
dynamic_string_t decoded_description = {NULL, 0};
decoded.name.funcs.decode = string_decode_callback;
decoded.name.arg = &decoded_name;
decoded.description.funcs.decode = string_decode_callback;
decoded.description.arg = &decoded_description;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_StringMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Decoded values:\n");
printf(" name: %s\n", decoded_name.data);
printf(" description: %s\n", decoded_description.data);
// Liberar memória alocada
free(decoded_name.data);
free(decoded_description.data);
return 0;
}Pontos principais
- Buffers de tamanho fixo: Use
max_sizeno arquivo .options para alocação estática simples - Baseado em callback: Use
callbackno .options para manipulação dinâmica de strings - Tamanho fixo: Use
strncpypara copiar strings, garanta terminação com null - Baseado em callback: Implemente callbacks de codificação/decodificação com gerenciamento manual de memória
- Sempre verifique os tamanhos dos buffers para evitar overflow
- Lembre-se de liberar a memória alocada na abordagem baseada em callback
- C requer gerenciamento manual de memória (malloc/free) para strings dinâmicas
Quando usar qual abordagem
- Buffers de tamanho fixo: Quando você conhece os tamanhos máximos das strings e quer código simples
- Baseado em callback: Quando os tamanhos das strings são variáveis ou você precisa de alocação dinâmica de memória
Saída esperada
Encoded 38 bytes
Encoded data: 0a 06 4e 61 6e 6f 50 42 12 1e 50 72 6f 74 6f 63 6f 6c 20 42 75 66 66 65 72 73 20 66 6f 72 20 65 6d 62 65 64 64 65 64 20 73 79 73 74 65 6d 73
Decoded values:
name: NanoPB
description: Protocol Buffers for embedded systemsDiferenças do C++
A versão em C é quase idêntica à versão em C++, com as principais diferenças:
- Use
malloc/freeem vez denew/deletepara memória dinâmica - Gerenciamento manual de memória necessário (sem destrutores)
- Use struct para o wrapper de string dinâmica em vez de std::string
- Lembre-se de terminar strings com null manualmente quando necessário
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