NanoPB: Como lidar com tipos bytes em C++
Veja também: Versão em C: Como lidar com tipos bytes em C
NanoPB é uma implementação de Protocol Buffers otimizada para tamanho de código, voltada para sistemas embarcados. Este post mostra como lidar com tipos bytes em C++ com NanoPB.
Definição Proto
Primeiro, crie um arquivo .proto com campos bytes:
syntax = "proto3";
package example;
message BytesMessage {
bytes data = 1;
bytes signature = 2;
}Gerar código NanoPB
Gere o código NanoPB com um arquivo .options para especificar os tamanhos dos buffers de bytes:
Crie bytes.options:
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16Depois gere:
protoc --nanopb_out=. bytes.protoIsso irá gerar bytes.pb.h e bytes.pb.c.
Exemplo C++ com buffers de tamanho fixo
Aqui está um exemplo completo em C++ usando buffers de tamanho fixo:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Buffer para mensagem codificada
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
// Definir dados bytes
const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
message.data.size = sizeof(data);
memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
message.signature.size = sizeof(signature);
memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
// Criar stream para codificação
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Codificar a mensagem
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// Imprimir hex dump dos dados codificados
printf("Encoded data: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
// Criar stream para decodificação
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Decodificar a mensagem
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Imprimir valores decodificados
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}Comando de compilação
Compile o exemplo com nanopb. NanoPB é tipicamente usado incluindo os arquivos fonte diretamente no seu projeto:
g++ -o bytes_example bytes_example.cpp bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Nota: Os arquivos fonte do NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) precisam ser compilados diretamente com seu projeto. Você pode obtê-los no repositório GitHub do NanoPB.
Script de teste em Python
Para verificar a codificação, você pode usar a biblioteca protobuf do Python:
import bytes_pb2
# Ler os dados binários
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Decodificar
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Python decoded values:")
print(f" data: {msg.data.hex()}")
print(f" signature: {msg.signature.hex()}")Primeiro, compile as definições protobuf do Python:
protoc --python_out=. bytes.protoDepois modifique o exemplo C++ para salvar os dados codificados em um arquivo:
// Após a codificação, adicione isto:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Alternativa: Bytes baseados em callback
Para manipulação dinâmica de bytes, você pode usar callbacks. Crie bytes_callback.options:
# Usar callback para bytes dinâmicos
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callbackDepois regenere e use esta abordagem:
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
// Callback de codificação para bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const std::vector<uint8_t>* data = (const std::vector<uint8_t>*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, data->data(), data->size());
}
// Callback de decodificação para bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
std::vector<uint8_t>* data = (std::vector<uint8_t>*)*arg;
// Redimensionar vector para armazenar os dados
size_t size = stream->bytes_left;
data->resize(size);
// Ler dados para o vector
return pb_read(stream, data->data(), size);
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
std::vector<uint8_t> data = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
std::vector<uint8_t> signature = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
// --- CODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.data.arg = &data;
message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.signature.arg = &signature;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Encoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Encoded %zu bytes\n", message_length);
// --- DECODIFICAÇÃO ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
std::vector<uint8_t> decoded_data, decoded_signature;
decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.data.arg = &decoded_data;
decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.signature.arg = &decoded_signature;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Decoding failed: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Decoded values:\n");
printf(" data: ");
for (uint8_t byte : decoded_data) {
printf("%02x ", byte);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (uint8_t byte : decoded_signature) {
printf("%02x ", byte);
}
printf("\n");
return 0;
}Pontos principais
- Buffers de tamanho fixo: Use
max_sizeno arquivo .options para alocação estática simples - Baseado em callback: Use
callbackno .options para manipulação dinâmica de bytes - Tamanho fixo: Defina o campo
*_sizee usememcpypara copiar os bytes - Baseado em callback: Implemente callbacks de codificação/decodificação para alocação dinâmica
- Bytes são semelhantes a strings, mas contêm dados binários brutos (sem terminação nula)
- Use
std::vector<uint8_t>em C++ para manipulação dinâmica de bytes - Sempre verifique os tamanhos dos buffers para evitar overflow
Quando usar qual abordagem
- Buffers de tamanho fixo: Quando você sabe o tamanho máximo dos bytes e quer código simples
- Baseado em callback: Quando o tamanho dos bytes é variável ou você precisa de alocação dinâmica de memória
Saída esperada
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd
Decoded values:
data: 01 02 03 04 05
signature: aa bb cc dd Casos de uso para bytes
- Dados binários (imagens, áudio, etc.)
- Assinaturas criptográficas
- Dados brutos de sensores
- Protocolos binários personalizados
- Quaisquer dados que não devem ser interpretados como texto
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