NanoPB: Як обробляти типи bytes в C++
Див. також: C version: How to handle bytes types in C
NanoPB — це оптимізована за розміром коду реалізація Protocol Buffers для вбудованих систем. Ця публікація показує, як обробляти типи bytes у C++ за допомогою NanoPB.
Визначення Proto
Спочатку створіть файл .proto з полями типу bytes:
syntax = "proto3";
package example;
message BytesMessage {
bytes data = 1;
bytes signature = 2;
}Генерація коду NanoPB
Згенеруйте код NanoPB за допомогою файлу .options, щоб указати розміри буферів для bytes:
Створіть bytes.options:
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16Потім згенеруйте:
protoc --nanopb_out=. bytes.protoЦе згенерує bytes.pb.h і bytes.pb.c.
Приклад на C++ з буферами фіксованого розміру
Ось повний приклад на C++ з використанням буферів фіксованого розміру:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Буфер для закодованого повідомлення
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- КОДУВАННЯ ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
// Встановлення даних bytes
const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
message.data.size = sizeof(data);
memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
message.signature.size = sizeof(signature);
memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
// Створення потоку для кодування
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Кодування повідомлення
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
// Шістнадцятковий дамп закодованих даних
printf("Закодовані дані: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- ДЕКОДУВАННЯ ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
// Створення потоку для декодування
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Декодування повідомлення
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Вивід декодованих значень
printf("Декодовані значення:\n");
printf(" data: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}Команда компіляції
Скомпілюйте приклад з nanopb. NanoPB зазвичай використовується шляхом безпосереднього включення вихідних файлів у ваш проєкт:
g++ -o bytes_example bytes_example.cpp bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Примітка: Вихідні файли NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) потрібно компілювати разом із вашим проєктом. Їх можна отримати з репозиторію NanoPB на GitHub.
Скрипт тестування на Python
Щоб перевірити кодування, можна скористатися бібліотекою protobuf для Python:
import bytes_pb2
# Читання бінарних даних
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Декодування
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)
print("Декодовані Python значення:")
print(f" data: {msg.data.hex()}")
print(f" signature: {msg.signature.hex()}")Спочатку скомпілюйте визначення protobuf для Python:
protoc --python_out=. bytes.protoПотім змініть приклад на C++, щоб зберегти закодовані дані у файл:
// Після кодування додайте це:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Альтернатива: bytes на основі зворотних викликів
Для динамічної обробки bytes можна використовувати зворотні виклики. Створіть bytes_callback.options:
# Використовувати зворотний виклик для динамічних bytes
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callbackПотім згенеруйте код заново і використовуйте такий підхід:
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
// Зворотний виклик кодувальника для bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
const std::vector<uint8_t>* data = (const std::vector<uint8_t>*)*arg;
if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
return false;
return pb_encode_string(stream, data->data(), data->size());
}
// Зворотний виклик декодера для bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
std::vector<uint8_t>* data = (std::vector<uint8_t>*)*arg;
// Зміна розміру вектора для зберігання даних
size_t size = stream->bytes_left;
data->resize(size);
// Читання даних у вектор
return pb_read(stream, data->data(), size);
}
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
std::vector<uint8_t> data = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
std::vector<uint8_t> signature = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
// --- КОДУВАННЯ ---
example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.data.arg = &data;
message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
message.signature.arg = &signature;
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
// --- ДЕКОДУВАННЯ ---
example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
std::vector<uint8_t> decoded_data, decoded_signature;
decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.data.arg = &decoded_data;
decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
decoded.signature.arg = &decoded_signature;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Декодовані значення:\n");
printf(" data: ");
for (uint8_t byte : decoded_data) {
printf("%02x ", byte);
}
printf("\n");
printf(" signature: ");
for (uint8_t byte : decoded_signature) {
printf("%02x ", byte);
}
printf("\n");
return 0;
}Ключові моменти
- Буфери фіксованого розміру: Використовуйте
max_sizeу файлі .options для простого статичного виділення - На основі зворотних викликів: Використовуйте
callbackу .options для динамічної обробки bytes - Фіксований розмір: встановіть поле
*_sizeі використовуйтеmemcpyдля копіювання bytes - На основі зворотних викликів: реалізуйте зворотні виклики кодування/декодування для динамічного виділення
- Bytes подібні до рядків, але містять сирі бінарні дані (без нуль-термінації)
- Використовуйте
std::vector<uint8_t>у C++ для динамічної обробки bytes - Завжди перевіряйте розміри буферів, щоб уникнути переповнення
Коли використовувати який підхід
- Буфери фіксованого розміру: Коли відомо максимальний розмір bytes і потрібен простий код
- На основі зворотних викликів: Коли розмір bytes є змінним або потрібне динамічне виділення пам’яті
Очікуваний вивід
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd
Decoded values:
data: 01 02 03 04 05
signature: aa bb cc dd Варіанти використання для bytes
- Бінарні дані (зображення, аудіо тощо)
- Криптографічні підписи
- Сирі дані з сенсорів
- Власні бінарні протоколи
- Будь-які дані, які не слід інтерпретувати як текст
More NanoPB posts
- Basic scalar types in C++
- Basic scalar types in C
- String types in C++
- String types in C
- Bytes types in C
- Optional fields in C++
- Optional fields in C
- Repeated fields/arrays in C++
- Repeated fields/arrays in C
- Enums in C++
- Enums in C
- Nested messages in C++
- Nested messages in C
- Oneof/union types in C++
- Oneof/union types in C
- Custom array converters in C++
- Custom array converters in C