NanoPB: Як обробляти типи bytes в C++

Див. також: C version: How to handle bytes types in C

NanoPB — це оптимізована за розміром коду реалізація Protocol Buffers для вбудованих систем. Ця публікація показує, як обробляти типи bytes у C++ за допомогою NanoPB.

Визначення Proto

Спочатку створіть файл .proto з полями типу bytes:

bytes.proto
syntax = "proto3";

package example;

message BytesMessage {
  bytes data = 1;
  bytes signature = 2;
}

Генерація коду NanoPB

Згенеруйте код NanoPB за допомогою файлу .options, щоб указати розміри буферів для bytes:

Створіть bytes.options:

bytes.options
example.BytesMessage.data max_size:32
example.BytesMessage.signature max_size:16

Потім згенеруйте:

generate_nanopb_bytes.sh
protoc --nanopb_out=. bytes.proto

Це згенерує bytes.pb.h і bytes.pb.c.

Приклад на C++ з буферами фіксованого розміру

Ось повний приклад на C++ з використанням буферів фіксованого розміру:

bytes_example.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"

int main() {
    // Буфер для закодованого повідомлення
    uint8_t buffer[256];
    size_t message_length;
    
    // --- КОДУВАННЯ ---
    example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
    
    // Встановлення даних bytes
    const uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
    const uint8_t signature[] = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
    
    message.data.size = sizeof(data);
    memcpy(message.data.bytes, data, sizeof(data));
    
    message.signature.size = sizeof(signature);
    memcpy(message.signature.bytes, signature, sizeof(signature));
    
    // Створення потоку для кодування
    pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
    
    // Кодування повідомлення
    if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
        printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
        return 1;
    }
    
    message_length = ostream.bytes_written;
    printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
    
    // Шістнадцятковий дамп закодованих даних
    printf("Закодовані дані: ");
    for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
        printf("%02x ", buffer[i]);
    }
    printf("\n");
    
    // --- ДЕКОДУВАННЯ ---
    example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
    
    // Створення потоку для декодування
    pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
    
    // Декодування повідомлення
    if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
        printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
        return 1;
    }
    
    // Вивід декодованих значень
    printf("Декодовані значення:\n");
    printf("  data: ");
    for (size_t i = 0; i < decoded.data.size; i++) {
        printf("%02x ", decoded.data.bytes[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("  signature: ");
    for (size_t i = 0; i < decoded.signature.size; i++) {
        printf("%02x ", decoded.signature.bytes[i]);
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

Команда компіляції

Скомпілюйте приклад з nanopb. NanoPB зазвичай використовується шляхом безпосереднього включення вихідних файлів у ваш проєкт:

compile_bytes_example.sh
g++ -o bytes_example bytes_example.cpp bytes.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.

Примітка: Вихідні файли NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) потрібно компілювати разом із вашим проєктом. Їх можна отримати з репозиторію NanoPB на GitHub.

Скрипт тестування на Python

Щоб перевірити кодування, можна скористатися бібліотекою protobuf для Python:

test_bytes.py
import bytes_pb2

# Читання бінарних даних
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
    data = f.read()

# Декодування
msg = bytes_pb2.BytesMessage()
msg.ParseFromString(data)

print("Декодовані Python значення:")
print(f"  data: {msg.data.hex()}")
print(f"  signature: {msg.signature.hex()}")

Спочатку скомпілюйте визначення protobuf для Python:

compile_python_bytes.sh
protoc --python_out=. bytes.proto

Потім змініть приклад на C++, щоб зберегти закодовані дані у файл:

save_encoded_bytes.cpp
// Після кодування додайте це:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);

Альтернатива: bytes на основі зворотних викликів

Для динамічної обробки bytes можна використовувати зворотні виклики. Створіть bytes_callback.options:

bytes_callback.options
# Використовувати зворотний виклик для динамічних bytes
msg.BytesMessage.data callback
msg.BytesMessage.signature callback

Потім згенеруйте код заново і використовуйте такий підхід:

bytes_callback_example.cpp
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "bytes.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"

// Зворотний виклик кодувальника для bytes
bool bytes_encode_callback(pb_ostream_t *stream, const pb_field_t *field, void * const *arg) {
    const std::vector<uint8_t>* data = (const std::vector<uint8_t>*)*arg;
    
    if (!pb_encode_tag_for_field(stream, field))
        return false;
    
    return pb_encode_string(stream, data->data(), data->size());
}

// Зворотний виклик декодера для bytes
bool bytes_decode_callback(pb_istream_t *stream, const pb_field_t *field, void **arg) {
    std::vector<uint8_t>* data = (std::vector<uint8_t>*)*arg;
    
    // Зміна розміру вектора для зберігання даних
    size_t size = stream->bytes_left;
    data->resize(size);
    
    // Читання даних у вектор
    return pb_read(stream, data->data(), size);
}

int main() {
    uint8_t buffer[256];
    size_t message_length;
    
    std::vector<uint8_t> data = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05};
    std::vector<uint8_t> signature = {0xAA, 0xBB, 0xCC, 0xDD};
    
    // --- КОДУВАННЯ ---
    example_BytesMessage message = example_BytesMessage_init_zero;
    
    message.data.funcs.encode = bytes_encode_callback;
    message.data.arg = &data;
    message.signature.funcs.encode = bytes_encode_callback;
    message.signature.arg = &signature;
    
    pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
    
    if (!pb_encode(&ostream, example_BytesMessage_fields, &message)) {
        printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
        return 1;
    }
    
    message_length = ostream.bytes_written;
    printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
    
    // --- ДЕКОДУВАННЯ ---
    example_BytesMessage decoded = example_BytesMessage_init_zero;
    std::vector<uint8_t> decoded_data, decoded_signature;
    
    decoded.data.funcs.decode = bytes_decode_callback;
    decoded.data.arg = &decoded_data;
    decoded.signature.funcs.decode = bytes_decode_callback;
    decoded.signature.arg = &decoded_signature;
    
    pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
    
    if (!pb_decode(&istream, example_BytesMessage_fields, &decoded)) {
        printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
        return 1;
    }
    
    printf("Декодовані значення:\n");
    printf("  data: ");
    for (uint8_t byte : decoded_data) {
        printf("%02x ", byte);
    }
    printf("\n");
    printf("  signature: ");
    for (uint8_t byte : decoded_signature) {
        printf("%02x ", byte);
    }
    printf("\n");
    
    return 0;
}

Ключові моменти

Коли використовувати який підхід

Очікуваний вивід

bytes_expected_output.txt
Encoded 14 bytes
Encoded data: 0a 05 01 02 03 04 05 12 04 aa bb cc dd 
Decoded values:
  data: 01 02 03 04 05 
  signature: aa bb cc dd 

Варіанти використання для bytes

More NanoPB posts


Дивіться схожі статті за категоріями: Embedded, C/C++, Protocol Buffers