Див. також: Версія для C++: Як обробляти вкладені повідомлення в C++
NanoPB — це оптимізована за розміром коду реалізація Protocol Buffers для вбудованих систем. Ця публікація показує, як обробляти вкладені повідомлення в C за допомогою NanoPB.
Визначення Proto
Спочатку створіть файл .proto з вкладеними повідомленнями:
syntax = "proto3";
package example;
message Address {
string street = 1;
string city = 2;
string country = 3;
}
message Person {
string name = 1;
uint32 age = 2;
Address address = 3;
}Генерація коду NanoPB
Згенеруйте код NanoPB з файлом .options для вказівки розмірів строкових буферів:
Створіть nested.options:
example.Address.street max_size:64
example.Address.city max_size:32
example.Address.country max_size:32
example.Person.name max_size:64Потім згенеруйте:
protoc --nanopb_out=. nested.protoЦе згенерує nested.pb.h та nested.pb.c.
Приклад на C
Ось повний приклад на C для обробки вкладених повідомлень:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include "nested.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
// Буфер для закодованого повідомлення
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- КОДУВАННЯ ---
example_Person person = example_Person_init_zero;
// Встановити значення вкладеного повідомлення
strncpy(person.name, "John Doe", sizeof(person.name) - 1);
person.has_address = true;
strncpy(person.address.street, "123 Main St", sizeof(person.address.street) - 1);
strncpy(person.address.city, "Springfield", sizeof(person.address.city) - 1);
strncpy(person.address.country, "USA", sizeof(person.address.country) - 1);
// Створити потік для кодування
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
// Закодувати повідомлення
if (!pb_encode(&ostream, example_Person_fields, &person)) {
printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
// Вивести шістнадцятковий дамп закодованих даних
printf("Закодовані дані: ");
for (size_t i = 0; i < message_length; i++) {
printf("%02x ", buffer[i]);
}
printf("\n");
// --- ДЕКОДУВАННЯ ---
example_Person decoded = example_Person_init_zero;
// Створити потік для декодування
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
// Декодувати повідомлення
if (!pb_decode(&istream, example_Person_fields, &decoded)) {
printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
// Вивести декодовані значення
printf("Декодовані значення:\n");
printf(" ім'я: %s\n", decoded.name);
printf(" вік: %u\n", (unsigned int)decoded.age);
printf(" адреса:\n");
printf(" вулиця: %s\n", decoded.address.street);
printf(" місто: %s\n", decoded.address.city);
printf(" країна: %s\n", decoded.address.country);
return 0;
}Команда компіляції
Скомпілюйте приклад з nanopb. NanoPB зазвичай використовується шляхом безпосереднього включення вихідних файлів у ваш проєкт:
gcc -o nested_example nested_example.c nested.pb.c pb_common.c pb_encode.c pb_decode.c -I.Примітка: Вихідні файли NanoPB (pb_common.c, pb_encode.c, pb_decode.c) потрібно компілювати безпосередньо з вашим проєктом. Їх можна отримати з репозиторію NanoPB на GitHub.
Скрипт тестування на Python
Щоб перевірити кодування, можна використати бібліотеку protobuf для Python:
import nested_pb2
# Прочитати бінарні дані
with open('encoded.bin', 'rb') as f:
data = f.read()
# Декодувати
msg = nested_pb2.Person()
msg.ParseFromString(data)
print("Python декодовані значення:")
print(f" ім'я: {msg.name}")
print(f" вік: {msg.age}")
print(f" адреса:")
print(f" вулиця: {msg.address.street}")
print(f" місто: {msg.address.city}")
print(f" країна: {msg.address.country}")Спочатку скомпілюйте визначення protobuf для Python:
protoc --python_out=. nested.protoПотім змініть приклад на C, щоб зберегти закодовані дані у файл:
// Після кодування додайте це:
FILE *f = fopen("encoded.bin", "wb");
fwrite(buffer, 1, message_length, f);
fclose(f);Приклад з необов’язковим вкладеним повідомленням
Ось приклад з необов’язковим вкладеним повідомленням:
syntax = "proto3";
package example;
message Address {
string street = 1;
string city = 2;
}
message Person {
string name = 1;
optional Address address = 2;
}Створіть nested_optional.options:
example.Address.street max_size:64
example.Address.city max_size:32
example.Person.name max_size:64#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include "nested_optional.pb.h"
#include "pb_encode.h"
#include "pb_decode.h"
int main() {
uint8_t buffer[256];
size_t message_length;
// --- КОДУВАННЯ ---
example_Person person = example_Person_init_zero;
strncpy(person.name, "Jane Doe", sizeof(person.name) - 1);
// Встановити необов'язкове вкладене повідомлення
strncpy(person.address.street, "456 Oak Ave", sizeof(person.address.street) - 1);
strncpy(person.address.city, "Boston", sizeof(person.address.city) - 1);
person.has_address = true; // Важливо: встановити прапорець has_*
pb_ostream_t ostream = pb_ostream_from_buffer(buffer, sizeof(buffer));
if (!pb_encode(&ostream, example_Person_fields, &person)) {
printf("Помилка кодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&ostream));
return 1;
}
message_length = ostream.bytes_written;
printf("Закодовано %zu байтів\n", message_length);
// --- ДЕКОДУВАННЯ ---
example_Person decoded = example_Person_init_zero;
pb_istream_t istream = pb_istream_from_buffer(buffer, message_length);
if (!pb_decode(&istream, example_Person_fields, &decoded)) {
printf("Помилка декодування: %s\n", PB_GET_ERROR(&istream));
return 1;
}
printf("Декодовані значення:\n");
printf(" ім'я: %s\n", decoded.name);
if (decoded.has_address) {
printf(" адреса:\n");
printf(" вулиця: %s\n", decoded.address.street);
printf(" місто: %s\n", decoded.address.city);
} else {
printf(" адреса: (не встановлено)\n");
}
return 0;
}Ключові моменти
- Вкладені повідомлення: Повідомлення можуть містити інші повідомлення як поля
- Ініціалізація: Використовуйте
*_init_zeroдля ініціалізації як зовнішніх, так і вкладених повідомлень - Кодування: Встановлюйте поля вкладеного повідомлення безпосередньо, потім кодуйте зовнішнє повідомлення
- Декодування: Декодуйте зовнішнє повідомлення, вкладені повідомлення декодуються автоматично
- Необов’язкове вкладене: Використовуйте ключове слово
optionalта встановлюйте прапорецьhas_* - Структура: Вкладені повідомлення забезпечують ієрархічну організацію даних
- Розміри буферів: Вказуйте розміри буферів для всіх строкових полів у файлі .options
Коли використовувати вкладені повідомлення
- Коли ви маєте ієрархічні або згруповані дані
- Коли ви хочете повторно використовувати визначення повідомлень
- Коли вам потрібно організувати пов’язані поля разом
- Коли ви хочете покращити читабельність повідомлень
- Коли ви маєте складні структури даних
Очікуваний вивід
Закодовано 35 байтів
Закодовані дані: 0a 08 4a 6f 68 6e 20 44 6f 65 10 1e 1a 1b 0a 0b 31 32 33 20 4d 61 69 6e 20 53 74 12 08 4e 65 77 20 59 6f 72 6b 1a 03 55 53 41
Декодовані значення:
ім'я: John Doe
вік: 30
адреса:
вулиця: 123 Main St
місто: New York
країна: USAОчікуваний вивід (необов’язкове вкладене)
Закодовано 27 байтів
Декодовані значення:
ім'я: Jane Doe
адреса:
вулиця: 456 Oak Ave
місто: BostonВідмінності від C++
Версія на C майже ідентична версії на C++, з ключовими відмінностями:
- У C використовуйте явне приведення типів для специфікаторів формату printf
- Для обробки вкладених повідомлень не потрібні специфічні для C++ можливості
- Згенерований код однаковий для обох мов
- Управління пам’яттю однакове (статичне розподілення в обох випадках)
Більше публікацій про NanoPB
- Базові скалярні типи в C++
- Базові скалярні типи в C
- Строкові типи в C++
- Строкові типи в C
- Типи bytes в C++
- Типи bytes в C
- Необов’язкові поля в C++
- Необов’язкові поля в C
- Повторювані поля (масиви) в C++
- Повторювані поля (масиви) в C
- Enum-типи в C++
- Enum-типи в C
- Вкладені повідомлення в C++
- Oneof/union типи в C++
- Oneof/union типи в C
- Користувацькі конвертери масивів в C++
- Користувацькі конвертери масивів в C